Modalidad: Online
Curso
Completo: MATLAB
Matlab básico (20 horas)
Matlab intermedio (24 horas)
Matlab avanzado
(24 horas)
Costo
Cantidad de horas por clase
·
De: 3 a 4 horas
Frecuencia
·
Frecuencia de clases: 2 veces por semana
Tiempo máximo del curso: un mes
Materiales
Metodología
Requerimientos
para la clase
Indicaciones antes de tomar el curso
Medios de pago
WESTERN UNIÓN
|
Asesorías, Cursos y Servicios de Programación En Matlab Editor, Matlab Guide, Matlab Uicontrol a nivel: Básico, Intermedio, Avanzado. Asesorías y cursos en Metodos Numericos I, II, III y IV, Matematica Computacional I, II , Programación Lineal, Programación no lineal y Optimización.
lunes, 29 de septiembre de 2014
Cursos completos de Matlab Basico, Intermedio y Avanzado
https://programacioncaballero.blogspot.com/. Con maestrías en Matemática Computacional y en Docencia Universitaria, Licenciado en Matemática, con más de 20 años de experiencia en docencia universitaria usando Matlab, con un nivel de conocimiento avanzado en matemáticas y computación científica. Asesor online con más de 10 años de experiencias en desarrollo de proyectos con el uso de Software Matlab.
viernes, 20 de junio de 2014
Syllabus de Matlab Avanzado
SYLLABUS DE MATLAB AVANZADO
Sumilla
Matlab Guide. Uso de Static Text, de Edit Text, de Push Button, de Axes, de Panel, de Pop up Menu, de Slider, de Listbox, Radio Button, Table, Button Group, de Table, de Menu Editor, Check box, Toogle Button
Ø 1ra sesión
Como entrar al guide de Matlab. Uso de Static Text, Uso de Edit Text, Uso de get y set en un guide, Uso de Push Button, importación y exportación de variables en guide. Uso de inspector Programas resueltos a nivel Matlab Guide.
Ø 2da sesión
Uso de Axes, Uso de Panel. Control de colores de los ejes, Control de color de los Etiquetas. Uso de listbox. Programas resueltos a nivel Matlab Guide.
Ø 3ra sesión
Uso de Slider. Uso de Radio Button. Importación de datos. Uso de Menu Editor, Programas resueltos a nivel Matlab Guide
Ø 4ta sesión
Uso de Button Group, Uso Pop-Up-menu. Uso de Toolbar Editor. Importacion de datos. Programas resueltos a nivel Matlab Guide
Ø 5ta sesión
Uso de Table. Toogle Button, Button Grop. Importación de datos. Programas resueltos a nivel Matlab Guide
Ø 6ta sesión
Evaluación y calificación
|
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martes, 28 de enero de 2014
Grafica en Matlab Uicontrol
José Jeremías Caballero
Servicios de Programación en MatLab
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Lima - Perú
Para mayor información, contactarse a jjcc94@hotmail.com
Etiquetas:
uicontrol
Ubicación:
Provincia de Lima, Perú
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lunes, 27 de enero de 2014
Codigo letra F
clear all
d=uint8([255 255 255 255 255
255 0 0 0 0
255 0 0 0 0
255 0 255 255 255
255 0 255 255 255]);
subplot(1,2,1);imshow(d);
%% letra_f_imagen1.m
José Jeremías Caballero
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Etiquetas:
Procesamiento de Imágenes
Ubicación:
Área Metropolitana de Lima, Perú
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sábado, 21 de diciembre de 2013
Uitable en Matlab
José Jeremías Caballero
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Guide Popmenu uicontrol
function gui_pop_men
close all
hFig =
figure(...
'units','pixels',...
'position',[400 300 500 300],...
'menubar','none',...
'name','gui_pop_menu',...
'numbertitle','off',...
'resize','on');
hPopup =
uicontrol(...
'Parent',hFig,...
'style','popupmenu',...
'unit','pix',...
'position',[30 60 100 20],...
'fontsize',16,...
'fontweight','bold',...
'string',{'20';'80';'940';'150'},... % imprime
'value',1,...
'Callback',@Popup_Callback);
hOutput =
uicontrol(...
'Parent',hFig,...
'Units','characters',...
'BackgroundColor',[1 1 1],...
'FontSize',16,...
'ForegroundColor',[0 0 0],...
'Position',[5 0.5 16 2.5],...
'String','First',...%% visualiza
'value',1,...
'Style','edit');
hOutputb =
uicontrol(...
'Parent',hFig,...
'Units','characters',...
'BackgroundColor',[1 1 1],...
'FontSize',16,...
'ForegroundColor',[0 0 0],...
'Position',[25 0.5 16 2.5],...
'String','Second',... %% visualiza
'value',1,...
'Style','edit');
function Popup_Callback(hObject, eventdata);
Ax =
get(hPopup,'String');
By =
get(hPopup,'Value');
Cz = Ax{By};
set(hOutput,'String',Cz);
Dn =
log10(str2num(Cz));
set(hOutputb,'String',Dn);
end
end
José Jeremías Caballero
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viernes, 14 de junio de 2013
Area bajo la curva
José Jeremías Caballero
Servicios de Programación en MatLab
Lima - Perú
Para mayor información, contactarse a jjcc94@hotmail.com
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martes, 12 de marzo de 2013
Como aprender Matlab
Para poder aprender Matlab.
Necesariamente tiene que haber un proceso de aprendizaje.
Empezando como primera clase, el tema de vectores, luego matrices, luego gráfica en 2 dimensiones, luego gráfica en 3 dimensiones. Luego pasar a la creación de archivos de los distintos tipos en matlab, luego formatos de impresión, luego condicionales, luego ciclos iterativos( para esto el usuario de matlab de ante mano debe conocer algoritmos, diagrama de flujo, Pseudocódigo), luego exportación de archivos, importación de archivos. Matlab Interface , uso individual de Edit Text, static text, los demás objetos de matlab guide. Luego matlab uicontrol( que es tema muy interesante), luego matlab simulink empezar desde lo mas elemental(como por ejemplo jalar los bloques al espacio de trabajo de simulink) y poco a poco ir profundizando en los temas de simulink.
También es muy importante el fundamento teórico del tema del cual se va hacer un código en matlab, sin el fundamento teórico adecuado va a ser difícil hacer código en matlab.
Es un proceso aprender matlab, no se puede saltar los temas, al saltar los temas muchas veces uno se queda estancado y no puede seguir con el proceso de desarrollo de su código.
En cada pregunta que hace el usuario siempre se aprende algo, siempre hay algo nuevo, y es un proceso de investigación de los comandos de matlab.
A través de los años que estudio MATLAB, he llegado a la conclusión que una manera elegante de aprender matlab es ayudando a los demás personas, asesorando a los demás personas.
Necesariamente tiene que haber un proceso de aprendizaje.
Empezando como primera clase, el tema de vectores, luego matrices, luego gráfica en 2 dimensiones, luego gráfica en 3 dimensiones. Luego pasar a la creación de archivos de los distintos tipos en matlab, luego formatos de impresión, luego condicionales, luego ciclos iterativos( para esto el usuario de matlab de ante mano debe conocer algoritmos, diagrama de flujo, Pseudocódigo), luego exportación de archivos, importación de archivos. Matlab Interface , uso individual de Edit Text, static text, los demás objetos de matlab guide. Luego matlab uicontrol( que es tema muy interesante), luego matlab simulink empezar desde lo mas elemental(como por ejemplo jalar los bloques al espacio de trabajo de simulink) y poco a poco ir profundizando en los temas de simulink.
También es muy importante el fundamento teórico del tema del cual se va hacer un código en matlab, sin el fundamento teórico adecuado va a ser difícil hacer código en matlab.
Es un proceso aprender matlab, no se puede saltar los temas, al saltar los temas muchas veces uno se queda estancado y no puede seguir con el proceso de desarrollo de su código.
En cada pregunta que hace el usuario siempre se aprende algo, siempre hay algo nuevo, y es un proceso de investigación de los comandos de matlab.
A través de los años que estudio MATLAB, he llegado a la conclusión que una manera elegante de aprender matlab es ayudando a los demás personas, asesorando a los demás personas.
José Jeremías Caballero
Servicios de Programación en MatLab
Lima - Perú
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miércoles, 6 de marzo de 2013
Producto de elementos de una Matriz
Desarrollar un programa en Matlab que cumpla lo siguiente: - lo llamaremos
desde el cursor de Matlab escribiendo (argumentos) > -
el programa llenará una matriz de orden 1 x n (este n será el primer argumento a
dar por el usuario) en la que el primer elemento será el número 1,00, y cada
elemento de los siguientes se irá incrementado una cantidad constante (cantidad
que será el segundo argumento a dar por el usuario) con respecto al anterior;
posteriormente, el programa multiplicará todos los elementos de la matriz entre
sí - el programa mostrará en pantalla, cuando se ejecute, solamente: la matriz
resultante, y el producto resultante. Ejemplo de comprobación: prodmat ( 5 ,
0.15 ) matriz = 1.0000 1.1500 1.3000 1.4500 1.6000 producto = 3.4684
Contents
PROGRAMA PRINCIPAL
function [matriz1,Prod1,matriz2,Prod2,matriz3,Prod3,matriz4,Prod4]=prodmat(n,razon); if nargin<1 n=5; razon=0.15; end [matriz1,Prod1]=prodmat1(n,razon) [matriz2,Prod2]=prodmat2(n,razon) [matriz3,Prod3]=prodmat3(n,razon) [matriz4,Prod4]=prodmat4(n,razon) end
DIFERENTES FORMAS DE HACER LA PREGUNTA
function [matriz1,Prod1]=prodmat1(n,razon) matriz1=1:razon:1+(n-1)*razon; Prod1=prod(matriz1); end function [matriz2,Prod2]=prodmat2(n,razon) matriz2=zeros(1,n); for i=1:n matriz2(i)=1+(i-1)*razon; end Prod2=1; for i=1:n Prod2=Prod2*matriz2(i) ; end end function [matriz3,Prod3]=prodmat3(n,razon) matriz3=zeros(1,n); Prod3=1; for i=1:n matriz3(i)=1+(i-1)*razon; Prod3=Prod3*matriz3(i) ; end end function [matriz4,Prod4]=prodmat4(n,razon) matriz4=zeros(1,n); Prod4=1; i=1; while i<=n matriz4(i)=1+(i-1)*razon; Prod4=Prod4*matriz4(i) ; i=i+1; end end
SALIDA DE LOS RESULTADOS
matriz1 = 1.0000 1.1500 1.3000 1.4500 1.6000 Prod1 = 3.4684 matriz2 = 1.0000 1.1500 1.3000 1.4500 1.6000 Prod2 = 3.4684 matriz3 = 1.0000 1.1500 1.3000 1.4500 1.6000 Prod3 = 3.4684 matriz4 = 1.0000 1.1500 1.3000 1.4500 1.6000 Prod4 = 3.4684
Published with MATLAB®
R2012b
José Jeremías Caballero
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martes, 5 de marzo de 2013
Visualizando una imagen poco a poco en matlab
José Jeremías Caballero
Servicios de Programación en MatLab
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lunes, 14 de enero de 2013
Poligono en Matlab
José Jeremías Caballero
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domingo, 19 de agosto de 2012
Clases Particulares de Matlab Intermedio
SYLLABUS DE MATLAB INTERMEDIO
Sumilla Programación en Matlab, tipos de archivos, bucles, formatos de salida y entrada; importación de datos.1ra sesión
2da sesión
3ra sesión
5ta sesión
6ta sesión
José Jeremías Caballero
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Etiquetas:
case,
end,
excel,
fopen,
for,
function,
importdata,
input,
matlab,
plot,
pwd,
switch,
while,
xlsread,
xlswrite
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sábado, 18 de agosto de 2012
Area de un Triangulo
Haga un programa a nivel Matlab Guide que calcule el área de un triángulo mediante la formula: Donde p es el semiperímetro, , siendo a, b, c los tres lados del triángulo, además graficarlo en un axis y ubicar su centro de gravedad. Se debe leer los vértices del triangulo
Realizado por mis alumnos, Phierina Tamara y Cesar Muñoz, alumnos de Métodos Numéricos y Programación II, UNMSM.
José Jeremías Caballero
Realizado por mis alumnos, Phierina Tamara y Cesar Muñoz, alumnos de Métodos Numéricos y Programación II, UNMSM.
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